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丨ML丨数据联赛规则2017版

本帖最后由 红树林 于 2018-1-29 11:46 编辑

丨ML丨数据联赛规则2017详细版
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前言:
至今还能坚持玩实况8的玩家少之又少,且玩且珍惜!
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官方论坛:http://we8.six168.com
联赛报分:http://www.skzqlm.cn/wjh
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一.比赛制度:
1.统一数据:以群共享当届正式比赛数据为准。
2.统一版本:以群共享当届正式比赛数据版本为准。
3.统一网络:本群联赛要求使用电信网络,使用其他网络玩家会有限制(如非电信网络双客参赛)。
4.比赛过程中因网络原因无法进行比赛的,客机应在开赛后5分钟内举手暂停比赛,择日再赛,如果比赛双方有一方不是电信的,则由电信玩家作为双主,如双方均为相同网络仍出现网络问题则联系管理测试双方网络,由管理安排网络优越的一方双主。
5.出现网络问题的教练登陆ip查看网络截图取证http://www.ip138.com/
6.比赛过程中某方举手并闪烁,在非绝对机会的情况下,持球方应立即把球带出界外,让举手方暂停调整。比赛过程中某方举手但未闪烁,持球方可以继续持球直至比赛正常中断。
7.比赛过程中不得在后场长时间带球及倒脚,后场持球时间不得超过比赛时间3分钟,过了中场不进攻又回传到后场也视为倒脚,连续截图在比赛时间2分钟内即为有效证据,取证报管理后倒脚者判负。(可到群下载实况8录像软件或红蜻蜓截图软件使用截图功能)
8.比赛设置:
联赛、杯赛主场设置如下:
. 比赛时间:10 分钟
. 球员状态:随机
. 季节和天气:夏天/晴
. 伤害:有/无(已取消伤病罚款,选择自定)
. 球场:训练场
. 加时赛:关闭
. 点球赛:关闭
(友谊赛设置双方教练认可即可,但比赛时间必须为10分钟)
所有比赛要求赛前赛后必须截图发送到群备查。
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二.截图制度:
1.联赛截图
(1)确认游戏版本及对阵情况:双方联机后,群内截图一次,截图须包括游戏框顶部版本显示、双方球队名、球队队服及球队技术条显示。
(2)确认比分:比赛结束后,双方不得立即关闭游戏,须在群内截图一次,或截图到桌面,稍后再发至群内,截图须包括双方ID,比分。
(3)红黄牌截图。
2.友谊赛截图
确认比分:比赛结束后,双方不得立即关闭游戏,须在群内截图一次,或截图到桌面,稍后再发至群内,截图须包括双方ID,比分。
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三.门球制度:
禁止抢对方门球,门将短传给同伴后,待接球球员完全转身(既转身180度)带球2步或传球后才能抢球,如接球球员因为失误没拿到球,必须把球传回本方半场再继续进攻或者把球带出界把球权还给对方,如对方长时间不动,应按暂停,抢球后将球踢出界外,联系对方了解情况。如果抢到门球,应把球带出边界或传球给对方球员,待对方球员完全控制球权后方能反抢(对方漏球或停大均不属于完全控制球权)。如果抢门球导致进球的,进球无效。出线抢门球争议的,应及时暂停协商,达成一致后方进行后面比赛,如不暂停协商比赛视为认可对方行为。(门球指球出底线后,门将开的球门球,不包括后场越位及犯规的定位球等)
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四.请假、代打制度:
每次选秀数据允许2次代打,1次请假,2次超过1人未踢(需要提前联系管理说明理由)
被代打球队每场扣除500W,代打教练每场获得400W,代打教练除无法预约到的教练外,必须完成联赛,否则不得代打且罚款5000W。
联赛条件已经相当宽松,请各教练珍惜目前来之不易的联赛环境,共同维护好联赛,让联赛健康发展。
(注意:代打不得完赛奖,不得同名和新秀等各项奖励)
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五.处罚制度
1.单场比赛获得一张黄牌免处罚,直接红牌罚款1000W,两张黄罚款1000W且算输1球,三张黄牌直接判负,罚款5000W。(直接私聊发给统计管理)
2.在群内约对手联赛,杯赛,友谊对手回复直接报分,联赛、杯赛、友谊一起算,联赛、杯赛一场过,协议报分等相关内容的,视为无诚信教练,罚款或直接收回队伍。私聊被举报的,直接飞之,奖励举报者5000W,实行暗奖励,不公开举报者。
3.因大比分落后,对方网络或电脑问题,教练主观等原因强退(24小时内给对方教练合理解释,否则飞之),拒绝比赛,消极比赛,恶意犯规,故意乌龙,拖延时间等一切影响正常比赛的罚款5000W,没收最高工资球员1名,单届联赛2次者飞之(包括友谊赛)。希望各教练不要因为输不起而强退,输球不能输了人品,丢球别丢了品性,望各教练在ML留下美好回忆。因网络问题的可暂停协商,择日再踢,如仍不能解决问题,可报管理解决。
4.比赛结束后停留时间给对方教练截图进球球员上报,如被举报,不能提供有效截图的,举报属实,罚款2000W。
5.联赛结束后资金不得负2000W万以上,否则按破产处理,管理视资金情况对欠款教练进行罚款、拍卖没收一流以上球员等(球员按最低价格没收)。
6.所有申报必须发在同一个帖子里,每多发一帖收取特别服务费500W。
7.所有版块申报回复帖子必须带有教练名字,否则不予统计,登记他人罚款的罚款照算,其他特殊情况可罚款2000-5000不等,求情者罚款1亿。
8.上报比分后48小时内未确认比分被投诉的的,由管理代确认,每场收取500W。
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六.联赛奖金制度(杯赛参照执行)
1.联赛时间达到一半,比赛进度必须完成50%,否则收回球队,因特殊情况向管理说明的,可按请假处理。
2.联赛最后一天所有比赛必须截图到群里备查。
3.联赛结束比赛总场次不得缺赛超过2场,否则收回球队,所有比赛成绩取消清零,因特殊情况向管理说明的,可按请假处理。
4.积分奖:每分奖励100W。
5.场次奖:每场奖励50W。
6.进球奖:每球奖励50W。
7.名次奖:待定。
(联赛必须100%完成比赛才能获得对应的资金奖励。)
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七.友谊赛规则
1.友谊赛胜300W,平200W,负150W。
2.友谊不论胜负,均须报分,报分必须发在同一个帖子里,每多发一帖收取特别服务费1000W。(资金根据联赛进展情况而定,具体奖励金额以管理当届发帖为准)。
3.报分附比分截图。要求第一时间截图到群内后,再保存截图,上传截图不得修改截图名称,保留群内截图的名称。
4.友谊双方报分必须申报到同一届友谊贴,不得一个教练报本届,另一个报下届,否则罚款1亿。
5.比赛设置按10分钟为一场报分,踢5分钟的将永久取消友谊资格并严惩,多踢时间的不限,举报奖励无限。
6.友谊双方不得超过10场。
7.报分格式:
球队:巴萨-精灵
场次:10胜10平10负 共30场
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八.转会规则
1.完成率不满90%的,联赛被报双的,转会、租借等交易均无效。
2.每赛季两队之间最多交易7人,单赛季球员不得来回交易。(不含租借)
3.各球队至少剩余一流以上球员一名。
4.转会新签后球员不得少于16人且不得多于20人(不含同名)。超出一人罚款1000W,并解雇多余球员。
5.交易帖必须标明交易球员工资,未标明工资的为无效交易。
6.发帖方必须为甲方,乙方必须先引用再确认。
7.交易贴在10楼以内确认为有效贴。比如:甲方发帖在2楼,那乙方签字必须在12楼以内。
8.同名不得进行转会、租借。
9.新接(组)球队交易由管理审核通过。
10.球衣售价最高1亿。更换,交易新俱乐部球衣的均收取手续费5000W。
11.违反转会规则或格式错误,每帖罚款1000W,胡乱发帖,删帖罚款5000W。
12.交易格式:
甲方发帖格式:
甲方:【罗马】贝帅
乙方:【国米】鱼
内容:【罗马】以 因扎吉(500W) 交换【国米】的 齐达内(500W)
签字:贝帅
乙方确认格式:
引用甲方帖
甲方:【罗马】贝帅
乙方:【国米】鱼
内容:【罗马】以 因扎吉(500W) 交换【国米】的 齐达内(500W)
签字:贝帅
乙方:【国米】
签字:鱼
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13.转会规则:
交易价格超出以下详细规则的,需管理审核决定,允许超级球员买卖分两届付款,两届内不能完成付款的,按欠款额的两倍罚款并加罚5000W。
(1)超级球员交易(工资为1000W)
涉及超级球员交易均由管理审核通过。
(2)一流球员交易(工资为800W)
工资800 W
1个工资800 W =1个工资800 W +(0-3E)
1个工资800W =1个工资500W +¥(¥:1-4E)
(3)二流球员交易(工资为500W)
工资500 W = 1.6-3E
1个工资500 W =1个工资500 W +(0-3E)
1个工资500W =2个工资300W =1个工资300W +¥(¥:5000W-3E)
(4)三流球员交易(工资为300W)
工资300 W = 6000W-2E
1个工资300 W =1个工资300 W +(0-2E)
1个工资300W =2个工资100W =1个工资100W +¥(¥:5000W-2E)
(5)普通球员交易(工资为50-100W)
工资100 W =1000W-1.5E
1个工资100 W =1个工资100 W +(0-1.5E)
1个工资100W =2个工资50W =1个工资50W +¥(¥:1000-1.5E)
工资50W = 500W-5000W
1个工资50 W =1个工资50 W +(0-5000W)
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14.租借、解雇、新签规则:
(1)各队每赛季最多可租借3人,每个球员每次只能租借一个赛季。
(2)超级球员租借费用为2000W-1亿,一流球员租借费用为2000W-8000W,其他球员租借费用为该球员工资的2-5倍。
(3)已解雇的三流以上球员归足协所有,可酌情补助弱队。
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九.同名规则
1.平衡、速度、加速、反应、灵活、带球精度、带球速度、射门精度、射门力量、射门技术、任意球精度、旋转弧度、头球技术、弹跳力量、控球技术,15项数据:同名15项数值可升级到9个90,3个89,3个88,后期可上级到1个91,1个92(以开帖开放为准)。
2.升级点数及资金
(1)升级75-80每点1000W,资金30000W。
(2)升级80-85每点2000W,资金110000W。
(3)升级85-90每点5000,资金315000W。
(4)升级90-91每点6000,每个赛季可升级2点,共2点,资金12000W。(达到9个90方可升级到91)
(5)升级91-92每点8000,每个赛季可升级2点,共2,资金16000W。(达到2个91方可升级到92)
升级到92约需要12个赛季,共需资金483000W。若一个赛季赚30000W,需要16个赛季;若一个赛季赚40000W,需要12个赛季;若一个赛季赚50000W,需要10个赛季。
3.其他值参照表格升级
同名初始值看下图:

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十.博彩规则
1.比赛结果以最终比赛结果为准,包括竞猜有加时赛和点球的比赛。
2.开赛后投注无效,开赛后修改投注视为无效并罚款2000W,删帖罚款1亿,没收博彩全部财产,并取消本赛季博彩资格。
3.博彩投注金额为1000W,多投、少投无效。
4.猜对净胜球奖励300W,猜错不罚钱,猜平局即认为净胜球也对。
5.盈利5000W以下免收盈利税,超出5000W部分按40%缴纳盈利税。
6.投注格式:
投注主教练: 【多特】俞
投注: A(3) 1000W
净胜球(A):净胜 1 球
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十一.直播赛规则
1.直播赛必须选择自己的联赛队伍,比赛要求与联赛一致。使用其他队伍的必须经过双方教练及官方同意。
2.希望各教练能够诚信比赛。比赛开赛后,因网络因素造成较大延误的,教练应及时暂停比赛,不得因网络因素影响投注结果。
3.比赛盈利5000W以下免收盈利税,超出5000W部分按40%缴纳盈利税。
4.比赛双方不得有放水,造假等行为,不得后场倒脚拖延时间等,比赛必须严格按照联赛规则执行。被认定造假者比赛结果作废,罚款1亿。
直播方式一:
1.参赛队伍报名给直播管理,直播管理选择教练进行比赛。
2.直播胜奖励500W,平400W,负300W。
3.红黄伤罚款100W,红黄伤罚款100W,直接红牌可按1球计算,其他未说明的使用联赛规则。
4.直播比赛可投大小、比赛教练各1000W,投注人数达到4人方可开赛,比赛教练只可投注自己。
5.投注必须私聊开盘管理,否则不予统计。
直播方式二:
1.对战双方对赌,输赢互相赔付,官方不另行奖励。
2.对战双方约好比赛,双方自行协商让球个数,红黄伤等,对战双方压1000W本方球队胜,官方有权干预超盘行为,避免弄虚作假。
3.开盘投注只能买胜负,不得买大小,可以群内投注,3人开赛方有效,投注资金为1000W。
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十二.新秀获取点数规则
1.完成联赛获取2点,按赛程完赛奖励2点。(预约因对方教练无法提前完赛的,提供私聊截图报管理申请奖励)。
2.完成龙虎赛获取1点。
3.友谊赛最高30场(多踢可得积极奖),每10场获取1点,共3点。
4.足彩参与3次获取1点。
5.申报射手且进球达到5球可获取1点
每个赛季最多可获得10点,拼命吧,教练们....
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十三.球员工资
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2017/10/29 17:20:12
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1个1000的球员, 工资为5000
2个1000的球员, 工资为8000
3个1000的球员, 工资为1.1E
4个1000的球员, 工资为1.4E
...
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1个800的球员,工资为4000
2个800的球员,工资为5000
3个800的球员, 工资为6000
4个800的球员, 工资为7000
...
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1个1000+1个800的球员,工资为6000
1个1000+2个800的球员,工资为7000
1个1000+3个800的球员,工资为8000
1个1000+4个800的球员,工资为9000
...
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2个1000+1个800的球员,工资为9000
2个1000+2个800的球员,工资为 1 E
2个1000+3个800的球员,工资为1.1E
2个1000+4个800的球员,工资为1.2E
...
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3个1000+1个800的球员,工资为1.2E
3个1000+2个800的球员,工资为1.3E
3个1000+3个800的球员,工资为1.4E
3个1000+4个800的球员,工资为1.5E
...
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4个1000+1个800的球员,工资为1.5E
4个1000+2个800的球员,工资为1.6E
...

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ML数据联赛升降级制度(试行)
为了增加联赛乐趣,提高各教练认真程度,ML联赛101届开始试行联赛升降级制度,按100届名次直接划分界别。
一.ML足球超级联赛由N支球队组成(根据联赛人数而定),联赛后2名直接降级,超级倒数3到5名与甲级前3到5名进入升降级附加赛。
对阵方式:超倒5对甲5,超倒4对甲4),超倒3对甲3,胜者直接升级,由升级球队决定是否互相交换一流球员。
二.交易:直接升降级4支球队放出一名一流球员作为乱换,按排名挑选。没有一流的球队使用超级作为乱换,没有超级和一流由管理定一名球员作为乱换球员(新选修后,交易必须保留一名一流球员)。
三.联赛资金:
1.超级转播费每场300W,获胜奖励100W,每积分100W。
2.甲级转播费每场200W,获胜奖励80W,每积分80W。
3.超级联赛前三名奖励3000W+10元+1注大乐透、2000W+5元+1注大乐透、1000W+2元+1注大乐透;甲级联赛前三名奖励2000W、1500W、1000W。
四.联赛缺2人以上未踢的,代打的均按最后一名降级处理,且代打成绩不算在联赛排名成绩。


龙虎开黑赛规则(试行)
一.赛制:实行主客总比分获胜制,每小队队伍都需要踢一遍,总获胜场次多的队伍出线,由获胜方统计上报管理。
二.分队:
龙队:由超级排名前半球队组合甲级排名后半球队组成。
虎队:由超级排名后半球队组合甲级排名前半球队组成。
1.对阵:A组(龙1VS虎2)
            B组 (龙2VS虎1)
           A组胜 VS B组胜
2.采用主客场制,平局客场进球多获胜。
3.采用获胜场次多的组出线,平局参考净胜球-总进球数。
4.奖励:获胜总场次X200W=团队每人获得资金,小组晋级团队奖励3000W,冠军团队获得5000W。封顶2亿。
5.龙虎获胜场次最多的团队获得每人3000W+体育彩票一注+3点任意点。
6.完赛获得新秀点1点。
7.未完善规则参照联赛规则处理。
(注意:胜负均需要自己在此板块报分)

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未尽事宜管理保留更新权利,一旦公布,联赛各队须无条件执行,具体以各版最新规则为准。
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